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对于不少玩 VR 游戏的用户们来说,他们担心的就是网络连接不好,在一些大型游戏的体验中,常常会出现网络卡顿、画面渲染错乱等问题。
这次我在游戏体验过程中,玩一款大型游戏时,PICO 4 能够保证运行较为稳定,在一般枪击、拾取的操作基本流畅无卡顿,网络信号几乎无延迟。相较于过去的 VR 产品,PICO 4 维持游戏稳定运行的背后功臣之一,就是一枚小小的芯片——骁龙 XR2 平台。
骁龙 XR2 平台针对 XR 设备的特性在网络带宽、分辨率和 AI 性能方面做了重点优化。这也是保障游戏流畅运行的技术基石之一。
同时,骁龙 XR2 平台还是全球支持七路并行摄像头,且具备计算机视觉专用处理器的平台,可以实时追踪用户的头部、嘴唇和眼球,并且支持 26 点手部骨骼追踪。这也与 PICO 4 新的裸手识别功能系系相关。
打开 PICO 4 实验室菜单栏中的手部识别功能后,稍等几秒,你就可以看在 VR 主页面中看到自己的双手,双手旁边会有相应的触控点,帮助你操作页面。
当用户可以直接用自己的双手去进行抓取、点击等操作时,带来更深度的沉浸感,并且更贴合用户日常的交互逻辑。PICO 还基于裸手交互功能,打造了一款《空气吉他》的 Demo,让用户直接用自己的双手去弹奏吉他,发挥自己的创造力。
此外,骁龙 XR2 是可以支持低时延摄像头透视的芯片平台,也就是说,它可以让用户在佩戴 VR 设备时,同样看到现实世界的相关布局。
全彩透视功能不但能够方便用户在使用 VR 设备期间随时观察外界环境变化,拿取相关物品,还能够支持用户用手机录制混合现实的视频,让大家都能看到真实的自己是如何在 VR 世界里舞力全开。
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